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API函数 发布于:

API(Application Programming Interface,应用程序接口)函数是一些预先定义的函数。操作系统除了协调应用程序的执行、内存分配、系统资源管理外,同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务是一个函数),可以帮助应用程序达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备的目的。

应用程序接口为:“‘电脑操作系统(Operating system)’或‘程序库’提供给应用程序调用使用的代码”。其主要目的是让应用程序开发人员得以调用一组例程功能,而无须考虑其底层的源代码为何、或理解其内部工作机制的细节。API本身是抽象的,它仅定义了一个接口,而不涉及应用程序在实际实现过程中的具体操作。

例如,图形库中的一组API定义了绘制指针的方式,可于图形输出设备上显示指针。当应用程序需要指针功能时,可在引用、编译时链接到这组API,而运行时就会调用此API的实现(库)来显示指针。

应用程序接口是一组数量上千、极其复杂的函数和副程序,可让程序员做很多任务作,譬如“读取文件”、“显示菜单”、“在视窗中显示网页”等等。操作系统的API可用来分配存储器或读取文件。许多系统应用程序借由API接口来实现,像是图形系统、数据库、网络Web服务,甚至是在线游戏。

应用程序接口有诸多不同设计。用于快速执行的接口通常包括函数、常量、变量与数据结构。也有其它方式,如通过解释器,或是提供抽象层以屏蔽同API实现相关的信息,确保使用API的代码无需更改而适应实现变化。

应用程序接口经常是软件开发工具包(SDK)的一部分。

图形库中的一组API定义调用绘制图标函数的方式,以于屏幕上显示图标。程序中调用,编译时连接到这组API,执行时便调用API的实现(库)来显示图标。操作系统的API可用来分配内存或访问文件。许多系统与应用程序提供API接口与实现,比如图形系统,数据库,网络,Web服务,甚至于某些游戏。

一组API经常是一套软件开发工具包(SDK)的一部分。SDK亦可包含其它工具亦或至于硬件,两个术语并不完全等同。同时API有诸多不同设计。用于快速执行的接口通常包括函数,常量,变量与数据结构。也有其它方式,如通过解释器,或是提供抽象层以遮蔽同API实现相关的信息,确保使用API的代码无需更改而适应实现变化。

API 就是应用程序编程接口。它是能用来操作组件、应用程序或者操作系统的一组函数。典型的情况下,API 由一个或多个提供某种特殊功能的 DLL 组成。

API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中。Windows API是一套用来控制Windows的各个部件的外观和行为的预先定义的Windows函数。用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么。这在某种程度上很像Windows的天然代码。而其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法。当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体,VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件。

Windows系统除了协调应用程序的执行、内存的分配、系统资源的管理外,同时也是一个很大的服务中心。调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数)可以帮助应用程序达到开启视窗、描绘图形和使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序,所以称之为Application Programming Interface,简称API 函数。WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平台的应用程序编程接口。

凡是在 Windows工作环境底下执行的应用程序,都可以调用Windows API。

在linux中,用户编程接口API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标准---POSIX标准。POSIX标准是由IEEE和ISO/IEC共同开发的标准系统。该标准基于当时现有的UNIX实践和经验,描述了操作系统的系统调用编程接口API,用于保证应用程序可以在源程序一级上在多种操作系统上移植运行。这些系统调用编程接口主要是通过C库(LIBC)来实现的。


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